Illustrations
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,8 @@
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node_modules
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npm-debug.log
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Dockerfile
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.dockerignore
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Dockerfile
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compose.yml
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.git
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.gitignore
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.env
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node_modules
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npm-debug.log
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exercice1.md
11
exercice1.md
@@ -4,9 +4,18 @@ Restaurer la base de données postgreSQL.
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1. Trouver le chemins le plus rapide à l'aide de l'algorithme de **Dijkstra** entre le casino et la falaise.
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Attention les fonctions sont installées dans un schéma séparées nommé `postgis`. Pour appeler une fonction il faut utiliser le prefixe *posgis.ST_Area* avec les fonctions ou la commande *set SEARCH_PATH to public,postgis* avant les requêtes.
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> [!WARNING]
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> Attention les fonctions sont installées dans un schéma séparées nommé `postgis`. Pour appeler une fonction il faut utiliser le prefixe *posgis.fonction* avec les fonctions ou la commande *set SEARCH_PATH to public,postgis* avant les requêtes.
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Les tables à prendre en compte sont
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- point
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- route : pour relier 2 points entre eux
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- route_cout : pour connaitre le cout (distance, vitesse) d'une route. -1 signifie que la route est en sens unique.
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a. Du Casino à la falaise
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b. De la falaise au Casino
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@@ -60,6 +60,11 @@ MATCH (p:Point) DETACH DELETE p;
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2. Quel est le plus court chemin entre le casino et la falaise
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a. Un chemin comportant au maximum 10 segments (mais ce n'est pas le plus court !)
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## Réseau d'amis
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BIN
route-postgis-49-58.png
Normal file
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route-postgis-49-58.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 109 KiB |
BIN
route-postgis-58-49.png
Normal file
BIN
route-postgis-58-49.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 109 KiB |
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