# Cuves Le système est composé de 3 cuves.Chaque cuve possède un capteur niveau haut et un capteur niveau bas. (capteur[0] et capteur[1] pour la cuve 1). Le cuves sont remplies par l'ouverture d'un actionneur (actionneur[0]) et vidées par l'ouverture d'un deuxième actionneur (actionneur[1]). ![Maquette 16](maquettes/16.png) ### Fonctionnement 1 A l'état initial du système, les 3 cuves sont vides. L'interrupteur 1 est sur "on". - Le voyant `sortie[8]` est allumé en vert (valeur 1). ```c if (etape == 0 && interrupteur[1] == 1 && capteur[1] == 1 && capteur[3] == 1 && capteur[5] == 1) { etape = 1; } if (etape == 1) { sortie[8] = 1; } ``` Retour à l'étape 0, si l'interrupteur 1 est éteint. ```c if (etape == 1 && interrupteur[1] == 0) { etape = 0; } ``` Lors de l'appui sur le bouton "marche" mettre en route le programme suivant : - Allumer le voyant `sortie[8]` en orange (valeur 2) - remplir la cuve 0 jusqu'au capteur haut, - lorsque le niveau haut est atteint arrêter l'actionneur 1, - passer à la cuve 1, la remplir jusqu'en haut, - lorsque le niveau haut est atteint arrêter l'actionneur 1, - passer à la cuve 2, la remplir jusqu'en haut, - Allumer le voyant `sortie[8]` en rouge (valeur 3) ```c if (etape == 1 && marche_frontmontant) { etape = 2; } if (etape == 2 && capteur[0]) { etape = 3; } if (etape == 3 && capteur[2]) { etape = 4; } if (etape == 4 && capteur[4]) { etape = 5; } ``` Ne pas allumé l'actionneur que si le capteur haut est off. ```c actionneur[0] = !capteur[0] && etape == 2; actionneur[2] = !capteur[2] && etape == 3; actionneur[4] = !capteur[4] && etape == 4; ``` ### Fonctionnement 2 - Le programme 1 est en cours de fonctionnement. - L'appui sur le bouton "arrêt" met en pause le système. - L'appui sur le bouton "marche" remet en route le système à l'endroit où il s'est arrêté. ### Fonctionnement 3 - L'interrupteur 2 est sur "on", L'interrupteur 1 est sur "off", le système est dans un état intermédiaire. - Faire clignoter le voyant sortie[8] en orange. - Lors de l'appui sur le bouton "marche", vider les 3 cuves simultanément. ### Fonctionnement 4 - L'interrupteur 3 est sur "on" les interrupteurs 1 et 2 sont sur "off", le système est à l'état initial. - L'appui sur le bouton 0 ouvre l'actionneur A0 - L'appui sur le bouton 1 ouvre l'actionneur A1 - Les deux actionneurs d'une même cuve ne peuvent pas être ouverts en même temps. Plusieurs cuves peuvent être actionnées en même temps. # Évaluation ### Fonctionnement 5 - Le système est à l'étape 0 (le bouton *RESET* fonctionne et permet de repasser à l'étape 0) - L'interrupteur 7 est sur on, tous les autres sont à off : le système passe à l'état 50, - L'utilisateur entre une consigne (`consigne[0]`) en pourcentage, supérieure à 0, - L'utilisateur appuie sur le bouton *MARCHE*, - L'actionneur `a[0]` est ouvert pour que la cuve 0 se remplisse jusqu'à la consigne (Attention le remplissage est en pourcentage du total de la cuve !) - Lorsque le niveau 0 est atteint, passer à la cuve 1 - Remplir la cuve 1 à 50% de la consigne - Lorsque le niveau 1 est atteint, passer à la cuve 2 - Remplir la cuve 2 à 25% de la consigne - Sauvegarder la consigne lors de l'appui sur le bouton *MARCHE* car celle-ci ne peut pas être modifiée pendant le cycle. - Si la consigne est modifiée pendant le cycle faire clignoter la sortie[8] en rouge (valeur 3) - A la fin du cycle revenir à l'étape 50 et réinitialiser la sortie[8] - Le système est à l'étape 50 prêt à un nouveau cycle - Recommencer un cycle. Mais attention, les niveaux des cuves ne sont plus à 0. Il faut donc choisir le bon actionneur pour faire monter ou descendre le niveau en fonction du niveau de départ et de la consigne à atteindre. Faire un grafcet. ### Fonctionnement 6 - Le système est à l'étape 0 (le bouton *RESET* fonctionne et permet de repasser à l'étape 0) - L'interrupteur 6 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 70, - L'appui sur le bouton "Marche" mémoriser le niveau le plus haut des 3 cuves pour en faire une consigne. Mémoriser également la cuve avec le niveau plus bas. - Mettre en marche l'actionneur correspondant pour que la cuve la plus basse atteigne le niveau le plus haut. - Lorsque le niveau est atteint Mémoriser la cuve avec le niveau plus bas - Mettre en marche l'actionneur correspondant pour que la cuve la plus basse atteigne le niveau le plus haut. - Le système passe à l'étape 0. Il ne peut pas y avoir de nouveau cycle car tous les niveaux sont identiques. ### Fonctionnement 7 - Le système est à l'étape 0 (le bouton *RESET* fonctionne et permet de repasser à l'étape 0) - L'interrupteur 4 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 80, - L'appui sur le bouton B0 sélectionne la pompe 0, Allumer le voyant s0 - L'appui sur le bouton B2 sélectionne la pompe 1, Allumer le voyant s1 - L'appui sur le bouton B4 sélectionne la pompe 2, Allumer le voyant s2 - Il ne peut y avoir plusieurs pompes de sélectionnées. - L'appui sur le bouton "Marche" met en route les actionneurs. Vous pouvez utiliser l'état du voyant dans la condition d'activation de l'actionneur. - L'appui sur le bouton "Arrête" arrête l'actionneur le système repasse à l'etape 80 prêt pour un nouveau cycle. ### Fonctionnement 8 - Le système est à l'étape 0 (le bouton *RESET* fonctionne et permet de repasser à l'étape 0) - L'interrupteur 5 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 90, - L'appui sur le bouton[0] allume le voyant s0 - L'appui sur le bouton[2] allume le voyant s1 - L'appui sur le bouton[4] allume le voyant s2 - Il ne peut y avoir qu'une seule voyant allumé à la fois. (éteindre les autres) - L'appui sur le bouton "Marche" met en route l'actionneur pour vider la cuve sélectionnée. - L'appui sur le bouton "Arrête" arrête l'actionneur le système repasse à l'etape 90 prêt pour un nouveau cycle. - Si une cuve est à son niveau bas elle ne peut pas être sélectionnée.