Warning
@@ -29,11 +29,3 @@ graph LR;
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E --> F[Édition des liens]
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F --> G((Exécutable .exe))
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```
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<script type="module">
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import mermaid from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/mermaid@11/dist/mermaid.esm.min.mjs';
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mermaid.initialize({ startOnLoad: true });
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await mermaid.run({
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querySelector: '.language-mermaid',
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});
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</script>
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@@ -38,8 +38,9 @@ Sa **visibilité**, dans un langage évolué comme le C++, le C# ou Java, c'est
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#### Déclaration
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> [!WARNING]
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> Les variables doivent être déclarées **avant** d'être utilisées.
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{class=warning}
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```c
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#include <stdio.h>
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@@ -73,8 +74,9 @@ int main()
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Dans un programme il est possible de manipuler des valeurs sans pour autant les avoir déclarées avant. Ces valeurs existent de manières littérales à l'intérieur même du code du programme.
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> [!WARNING]
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> Attention, dans le cas des chaines de caractères, il ne faut pas confondre le nom de la variable avec sa valeur.
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{class=warning}
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```c
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char joueur[10] = "Alice";
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Reference in New Issue
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