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programmationc/maquette16.md
2026-01-21 16:57:03 +01:00

6.0 KiB

Cuves

Le système est composé de 3 cuves.Chaque cuve possède un capteur niveau haut et un capteur niveau bas. (capteur[0] et capteur[1] pour la cuve 1). Le cuves sont remplies par l'ouverture d'un actionneur (actionneur[0]) et vidées par l'ouverture d'un deuxième actionneur (actionneur[1]).

Maquette 16

Fonctionnement 1

A l'état initial du système, les 3 cuves sont vides.

L'interrupteur 1 est sur "on".

  • Le voyant sortie[8] est allumé en vert (valeur 1).
if (etape == 0 && interrupteur[1] == 1 && capteur[1] == 1 && capteur[3] == 1 && capteur[5] == 1) {
  etape = 1;
}

if (etape == 1) {
  sortie[8] = 1;
}

Retour à l'étape 0, si l'interrupteur 1 est éteint.

if (etape == 1 && interrupteur[1] == 0) {
  etape = 0;
}

Lors de l'appui sur le bouton "marche" mettre en route le programme suivant :

  • Allumer le voyant sortie[8] en orange (valeur 2)
  • remplir la cuve 0 jusqu'au capteur haut,
  • lorsque le niveau haut est atteint arrêter l'actionneur 1,
  • passer à la cuve 1, la remplir jusqu'en haut,
  • lorsque le niveau haut est atteint arrêter l'actionneur 1,
  • passer à la cuve 2, la remplir jusqu'en haut,
  • Allumer le voyant sortie[8] en rouge (valeur 3)
if (etape == 1 && marche_frontmontant) {
  etape = 2;
}

if (etape == 2 && capteur[0]) {
  etape = 3;
}

if (etape == 3 && capteur[2]) {
  etape = 4;
}

if (etape == 4 && capteur[4]) {
  etape = 5;
}

Ne pas allumé l'actionneur que si le capteur haut est off.

actionneur[0] = !capteur[0] && etape == 2;
actionneur[2] = !capteur[2] && etape == 3;
actionneur[4] = !capteur[4] && etape == 4;

Fonctionnement 2

  • Le programme 1 est en cours de fonctionnement.
  • L'appui sur le bouton "arrêt" met en pause le système.
  • L'appui sur le bouton "marche" remet en route le système à l'endroit où il s'est arrêté.

Fonctionnement 3

  • L'interrupteur 2 est sur "on", L'interrupteur 1 est sur "off", le système est dans un état intermédiaire.
  • Faire clignoter le voyant sortie[8] en orange.
  • Lors de l'appui sur le bouton "marche", vider les 3 cuves simultanément.

Fonctionnement 4

  • L'interrupteur 3 est sur "on" les interrupteurs 1 et 2 sont sur "off", le système est à l'état initial.
  • L'appui sur le bouton 0 ouvre l'actionneur A0
  • L'appui sur le bouton 1 ouvre l'actionneur A1
  • Les deux actionneurs d'une même cuve ne peuvent pas être ouverts en même temps. Plusieurs cuves peuvent être actionnées en même temps.

Évaluation

Fonctionnement 5

  • Le système est à l'étape 0 (le bouton RESET fonctionne et permet de repasser à l'étape 0)
    • L'interrupteur 7 est sur on, tous les autres sont à off : le système passe à l'état 50,
    • L'utilisateur entre une consigne (consigne[0]) en pourcentage, supérieure à 0,
    • L'utilisateur appuie sur le bouton MARCHE,
    • L'actionneur a[0] est ouvert pour que la cuve 0 se remplisse jusqu'à la consigne (Attention le remplissage est en pourcentage du total de la cuve !)
    • Lorsque le niveau de la cuve 0 est atteint, passer à la cuve 1,
    • Remplir la cuve 1 à 50% de la consigne
    • Lorsque le niveau 1 est atteint, passer à la cuve 2
    • Remplir la cuve 2 à 25% de la consigne
    • Sauvegarder la consigne lors de l'appui sur le bouton MARCHE car celle-ci ne peut pas être modifiée pendant le cycle.
    • Si la consigne est modifiée pendant le cycle faire clignoter la sortie[8] en rouge (valeur 3)
    • A la fin du cycle revenir à l'étape 50 et réinitialiser la sortie[8]
  • Le système est à l'étape 50 prêt à un nouveau cycle
    • Recommencer un cycle. Mais attention, les niveaux des cuves ne sont plus à 0. Il faut donc choisir le bon actionneur pour faire monter ou descendre le niveau en fonction du niveau de départ et de la consigne à atteindre.

Faire un grafcet.

Fonctionnement 6

  • Le système est à l'étape 0 (le bouton RESET fonctionne et permet de repasser à l'étape 0)
  • L'interrupteur 6 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 70,
  • L'appui sur le bouton "Marche" mémoriser le niveau le plus haut des 3 cuves pour en faire une consigne. Mémoriser également la cuve avec le niveau plus bas.
  • Mettre en marche l'actionneur correspondant pour que la cuve la plus basse atteigne le niveau le plus haut.
  • Lorsque le niveau est atteint Mémoriser la cuve avec le niveau plus bas
  • Mettre en marche l'actionneur correspondant pour que la cuve la plus basse atteigne le niveau le plus haut.
  • Le système passe à l'étape 0. Il ne peut pas y avoir de nouveau cycle car tous les niveaux sont identiques.

Fonctionnement 7

  • Le système est à l'étape 0 (le bouton RESET fonctionne et permet de repasser à l'étape 0)
  • L'interrupteur 4 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 80,
  • L'appui sur le bouton B0 sélectionne la pompe 0, Allumer le voyant s0
  • L'appui sur le bouton B2 sélectionne la pompe 1, Allumer le voyant s1
  • L'appui sur le bouton B4 sélectionne la pompe 2, Allumer le voyant s2
  • Il ne peut y avoir plusieurs pompes de sélectionnées.
  • L'appui sur le bouton "Marche" met en route les actionneurs. Vous pouvez utiliser l'état du voyant dans la condition d'activation de l'actionneur.
  • L'appui sur le bouton "Arrête" arrête l'actionneur le système repasse à l'etape 80 prêt pour un nouveau cycle.

Fonctionnement 8

  • Le système est à l'étape 0 (le bouton RESET fonctionne et permet de repasser à l'étape 0)
  • L'interrupteur 5 est sur "on", tous les autres sont à off : le système passe à l'état 90,
  • L'appui sur le bouton[0] allume le voyant s0
  • L'appui sur le bouton[2] allume le voyant s1
  • L'appui sur le bouton[4] allume le voyant s2
  • Il ne peut y avoir plusieurs voyants allumés. (1, 2 ou 3)
  • L'appui sur le bouton "Marche" met en route les actionneurs pour vider les cuve sélectionnées.
  • L'appui sur le bouton "Arrête" arrête les actionneurs, le système repasse à l'etape 90 prêt pour un nouveau cycle.
  • Si une cuve est à son niveau bas elle ne peut pas être sélectionnée.