exercice 1
This commit is contained in:
@@ -2,4 +2,11 @@
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Restaurer la base de données postgreSQL.
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1. Trouver le chemins le plus rapide à l'aide de l'algorith de Dijkstra entre le casino et la falaise
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1. Trouver le chemins le plus rapide à l'aide de l'algorithme de Dijkstra entre le casino et la falaise
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Attention les fonctions sont installées dans un schéma séparées nommé `postgis`. Pour appeler une fonction il faut utiliser le prefixe posgis.ST_Area par exemple.
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Les tables à prendre en compte sont
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- point
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- route : pour relier 2 points entre eux
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- route_cout : pour connaitre le cout (distance, vitesse) d'une route. -1 signifie que la route est en sens unique.
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