exercice 1

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2025-10-23 11:51:59 +02:00
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@@ -2,4 +2,11 @@
Restaurer la base de données postgreSQL.
1. Trouver le chemins le plus rapide à l'aide de l'algorith de Dijkstra entre le casino et la falaise
1. Trouver le chemins le plus rapide à l'aide de l'algorithme de Dijkstra entre le casino et la falaise
Attention les fonctions sont installées dans un schéma séparées nommé `postgis`. Pour appeler une fonction il faut utiliser le prefixe posgis.ST_Area par exemple.
Les tables à prendre en compte sont
- point
- route : pour relier 2 points entre eux
- route_cout : pour connaitre le cout (distance, vitesse) d'une route. -1 signifie que la route est en sens unique.